第16章 算计亲兄弟无压力
话说肖枫回到所居住的博士楼,一个人住可享受独处的乐趣,自然也有独处的孤寂,好在肖枫在不同的世界生活过,早已变得坚强如铁。
他查看自己的小游戏收益,发现发布后已经赚取了五万多的收益,连一天时间都不到。
“有技术,有创意,赚钱真的很容易,这前身太可惜了,他要是活下来,前途一片光明,现在便宜我了。
“两世记忆叠加,我的阅历远超同龄人,还有系统加持,获得金钱很容易,而最主要的任务是搞定孟逸然,不管任务是否完成,我都不会让她受到半点伤害。
“我得速战速决,尽快拿下孟逸然,不给潜在情敌以任何可乘之机,包括我的大哥肖奈,原本的剧情,他和贝微微组CP,可万一他哪根筋搭错了呢?
“我还是要小心谨慎为妙,不能让大哥和孟逸然有任何的独处机会,我记得原剧中孟逸然和肖奈有一次登台合作民族器乐的机会,必须给他们整没了。
“与其如此,我不如拼命撮合大哥和贝微微,这是最好的办法,他们本来就有缘分,我只不过让他们提前认识、提前交往而已,他们彼此符合对方的审美观,也有同样的乐趣,例如,游戏,那样提前组CP,成功的概率也是很大的。
肖枫算计着自己的亲兄弟,而肖奈还在初创的公司里忙碌,他的创业方向是游戏,他兼着主程(主程序员)、主策(主导策划)。
这个平行世界的游戏研发和都市主世界一样,除了人事、财务等非核心岗位,有三个岗位是必须设立的,那就是策划、美术(设计)、程序(编程),这三个岗位鼎足而立。
按照游戏开发的顺序,最开始启动的策划工作,主要负责游戏的世界观架构以及通关设计等。
而设计(含美术、原画等)主要工作是负责游戏界面设计、原画、动画设计,不仅需要掌握PS等设计工具,还需要扎实的美工功底,一般原画师是可独立出来,宣传海报等可由设计师(美工)来负责。
游戏的流畅度与图片的压缩技术有很大关系,但最关键的还在于程序实现,游戏的大量特效以及数据交互都需要编写大量的前后端程序。
所谓‘主程’,就是一大堆程序员里的主导者、管理者、负责人,分配任务、控制进度。
目前,肖奈的公司员工以程序员为主,肖奈的编程技术是最高,而且他还是公司的负责人,自然是‘主程’的不二人选。
肖奈的三个舍友被他拉来当程序员,他还兼着‘主策’,顾名思义,就是主导级别的策划,或者也可以成为‘策划主管’。
除了主策、主程外还有主美,这个活,肖奈可干不了,只能请专业的设计师或原画师来做。
“哥,你的公司进展得如何了?我迫不及待等着它上市呢!
肖奈看着自己的弟弟发来的微信,简单地回了一句,“还早着呢,不过,你小子要是愿意帮忙,开发进度会大大加快。
肖枫吐槽道“哥,我刚来庆大,你就要抓壮丁,太不厚道了,再说,我准备单干,我自己的小游戏虽然开发难度小,但赚钱快,不像你那种重量级游戏,开发周期长。
肖奈道“行吧,等你小子什么时候想通了,公司副总的位置虚位以待!
“谢谢哥信任,我有空会去你的公司参观一下,对了,以后我自己创立公司,场地的话,你得给我找,谁让你是我哥呢!
“放心吧,我的枫弟,一切都包在你哥身上,好了,不跟你闲聊,待会儿,我还得开会。
兄弟的聊天,戛然而止。
之前追剧,他觉得肖奈之所以创业成功,是因为他和伙伴都是IT奇才,现在看来,肖奈也是‘拼命三郎’,即便是天才,要取得成功,也需要努力。
“发明家爱迪生曾经说过,‘天才那就是1%的灵感加上99%的汗水’,这句话用在肖奈身上最合适不过了。
“追剧的时候,我只看到肖奈光鲜的一面,何曾关注过他在公司打地铺和同事们同甘共苦的岁月。
肖枫似乎明白了自己名义上的哥哥肖奈创业成功的秘诀了,那就是技术强,还能努力拼搏。