第一章
这问题背后的本质上是想要稳定成长。
可我从写网文到视频博主再到直播带货,深深体会到了这类“人人皆为创作者的行业体验。
这一行从不是爬楼梯一样,一节一节的向上攀登反而是止步不前,又或者,一飞冲天!
但普通人一点点成长,多方面提升自我,慢慢的就能赚到钱。
我写网文时,千字20是最好的成绩了,继续往后写,每天都很痛苦后来机缘巧合我帮别人写漫画解说号,这玩意儿和写网文专业对口。
一篇文案800字赚100块钱,一个月30个稿子,3000块钱到手,如果有广告的话,还能再赚1500。
当时每个月三四千块钱,当做副业还不错。
但是搞抖音号的那人不听话,搞新漫画解说,点赞一少就崩溃放弃。
搞得我心态也崩溃了,谁TM天天研究七八个漫画的解说风格啊!
最后我取消了和他的合作。
转投到steam游戏做运营,没错,抖音242w粉的steam游戏账号所属公司。
当时的话,账号只有172w粉丝,卡了半年不涨粉。
那时候我再去写文案的时候,正式脱离了网文的风格,转成了新媒体的风格比如给他一个回合,它能将你的时间偷走,它就是席德梅尔的文明又比如这,是不死斩,专斩不死之人!
配图狼首次拔出不死斩这一阶段,我不再认为,文笔只能写成网文赚钱,同样的,新媒体也不仅仅只需要文案。
我开始接触更多的东西,比如用户心理、热点事件、信息密度和视频价值。
我仍然以创作者的身份自居,但我并不是创作一本小说,反而是创作一个又一个好看的视频。
文案则是视频里我最喜欢的部分。
但是一次偶然的机会下,我接触了直播带货卖游戏。
实际情况是,女主播从凌晨两点干到上午九点,状态不行需要下播,但游戏销量不错。
当时我是整个部门实质上的主管,为啥名头不是主管呢?
因为公司不想给我加薪!
所以我就顺势接受了带货的工作,一边打游戏一边卖货。
后来我发现我很会卖货。
7天时间卖了1480份霍格沃茨遗产,营业额42w。
各种饥饿营销和带货话术都被我说的头头是道。
当时我和我的部门成员都…
小说《止步不前又或者一飞冲天》试读结束,继续阅读请看下面!!!